The store will not work correctly when cookies are disabled.
Raamatukoi kasutab küpsiseid, et tagada e-poe toimimine, pakkuda paremat kasutajamugavust, mõõta e-poe külastatavust ning kuvada teile personaalseid pakkumisi ja reklaame. Klõpsates 'Nõustun', annate oma nõusoleku vajalike ja valikuliste küpsiste kasutamiseks.
Kõik, mis vaja selle põnevusmängu mängimiseks, on kaks täringut, pliiats ja kustutuskumm. Ja mänguõnne. Ehkki otsuse, millist teed minna, teed ise. Kirjanduslikku vormi rüütatud põnevusmängu lehekülgedel saab lugejast-mängijast vägeva valge võluri lemmikõpilane, kel tuleb asuda võitlusse kurjusjõududega ning päästa Pajuoru seaduskuulekas rahvas Mustas Tornis elava ja maailmavallutusplaane pidava Balthus Dire'i käest. Ja nagu elus ikka, on ambitsioonikal kurjusel ka selles raamatus piisavalt võimu, vahendeid ja jüngreid. Mängijal, kellest saab kaitsetu oru elanike ainus lootus, tuleb asuda pikale ja ohtlikule retkele Musta Torni. Ta on algaja võlur ja mitte kõikvõimas. Takistusi ja hädaohte kohates tuleb tal valida mitmete ette antud variantide vahel ja iga tehtud valik viib ta erinevale rajale. Kas pöörduda paremale või vasakule? Kas kasutada mõnd nõialoitsu (nende arv on aga piiratud) või püüda toime tulla omal jõul? Võidelda või jalga lasta või hoopis altkäemaksu pakkuda? Pole ka võimatu, et tehtud otsus ei kindlusta võidukat lõpplahendust.
Kõik, mis vaja selle põnevusmängu mängimiseks, on kaks täringut, pliiats ja kustutuskumm. Ja mänguõnne. Ehkki otsuse, millist teed minna, teed ise. Kirjanduslikku vormi rüütatud põnevusmängu lehekülgedel saab lugejast-mängijast vägeva valge võluri lemmikõpilane, kel tuleb asuda võitlusse kurjusjõududega ning päästa Pajuoru seaduskuulekas rahvas Mustas Tornis elava ja maailmavallutusplaane pidava Balthus Dire'i käest. Ja nagu elus ikka, on ambitsioonikal kurjusel ka selles raamatus piisavalt võimu, vahendeid ja jüngreid. Mängijal, kellest saab kaitsetu oru elanike ainus lootus, tuleb asuda pikale ja ohtlikule retkele Musta Torni. Ta on algaja võlur ja mitte kõikvõimas. Takistusi ja hädaohte kohates tuleb tal valida mitmete ette antud variantide vahel ja iga tehtud valik viib ta erinevale rajale. Kas pöörduda paremale või vasakule? Kas kasutada mõnd nõialoitsu (nende arv on aga piiratud) või püüda toime tulla omal jõul? Võidelda või jalga lasta või hoopis altkäemaksu pakkuda? Pole ka võimatu, et tehtud otsus ei kindlusta võidukat lõpplahendust.
Uued raamatud - suur osa on laos olemas (seisukord>uus), aga suur osa on ka tellimisel (seisukord > uus tellimisel). Tellimisel raamatud saabuvad lattu enamasti 1-2-3 päeva jooksul.
Kasutatud raamatud (seisukord > väga hea, hea, rahuldav) on kõik kohe laos või poes olemas.
Mis siis teha, kui minu otsitud raamat on läbi müüdud?
Leia otsitav raamat täppisotsinguga siit. Saada oma soov info@raamatukoi.ee. Me salvestame selle ja anname teada, kui raamatu leiame. Vahel leiame kiiresti, vahel kulub aastaid. On raamatuid, mille järjekorras on mitu inimest.
Kuidas raamatud kätte saab?
Saadame raamatuid kõigisse pakikappidesse ja kulleriga otse tellija aadressile. Raamatuile saab ka ise kauplustesse järele tulla: Harju tn 1 Tallinnas või Lossi tn 28 Viljandis. Soome, Lätti ja Leetu saadame raamatuid nii pakikappidesse kui tavapostiga, mujale maailmas samuti tavapostiga. Loe lähemalt siit.
Millises seisukorras on kasutatud raamatud?
Iga kasutatud raamatu eksemplari juures on märgitud seisukord: väga hea, hea, rahuldav, halb ja vajadust mööda ka täpsustus. Loe lähemalt siit.
product
https://raamatukoi.ee/kaose-kants53999Kaose kantshttps://raamatukoi.ee/media/catalog/product/k/a/kaose-kants.jpg00EUROutOfStockKõik, mis vaja selle põnevusmängu mängimiseks, on kaks täringut, pliiats ja kustutuskumm. Ja mänguõnne. Ehkki otsuse, millist teed minna, teed ise. <BR>Kirjanduslikku vormi rüütatud põnevusmängu lehekülgedel saab lugejast-mängijast vägeva valge võluri lemmikõpilane, kel tuleb asuda võitlusse kurjusjõududega ning päästa Pajuoru seaduskuulekas rahvas Mustas Tornis elava ja maailmavallutusplaane pidava Balthus Dire'i käest. Ja nagu elus ikka, on ambitsioonikal kurjusel ka selles raamatus piisavalt võimu, vahendeid ja jüngreid. Mängijal, kellest saab kaitsetu oru elanike ainus lootus, tuleb asuda pikale ja ohtlikule retkele Musta Torni. Ta on algaja võlur ja mitte kõikvõimas. Takistusi ja hädaohte kohates tuleb tal valida mitmete ette antud variantide vahel ja iga tehtud valik viib ta erinevale rajale. Kas pöörduda paremale või vasakule? Kas kasutada mõnd nõialoitsu (nende arv on aga piiratud) või püüda toime tulla omal jõul? Võidelda või jalga lasta või hoopis altkäemaksu pakkuda? Pole ka võimatu, et tehtud otsus ei kindlusta võidukat lõpplahendust. Kõik, mis vaja selle põnevusmängu mängimiseks, on kaks täringut, pliiats ja kustutuskumm. Ja mänguõnne. Ehkki otsuse, millist teed minna, teed ise. <BR>Kirjanduslikku vormi rüütatud põnevusmängu lehekülgedel saab lugejast-mängijast vägeva valge võluri lemmikõpilane, kel tuleb asuda võitlusse kurjusjõududega ning päästa Pajuoru seaduskuulekas rahvas Mustas Tornis elava ja maailmavallutusplaane pidava Balthus Dire'i käest. Ja nagu elus ikka, on ambitsioonikal kurjusel ka selles raamatus piisavalt võimu, vahendeid ja jüngreid. Mängijal, kellest saab kaitsetu oru elanike ainus lootus, tuleb asuda pikale ja ohtlikule retkele Musta Torni. Ta on algaja võlur ja mitte kõikvõimas. Takistusi ja hädaohte kohates tuleb tal valida mitmete ette antud variantide vahel ja iga tehtud valik viib ta erinevale rajale. Kas pöörduda paremale või vasakule? Kas kasutada mõnd nõialoitsu (nende arv on aga piiratud) või püüda toime tulla omal jõul? Võidelda või jalga lasta või hoopis altkäemaksu pakkuda? Pole ka võimatu, et tehtud otsus ei kindlusta võidukat lõpplahendust.