Mängumudel
Aaron Dignan · Äripäev · 2011

Mängumudel
Aaron Dignan · Äripäev · 2011
Mängude kasutamine edustrateegiana Kas olete kunagi mõelnud, miks teismelised on võimelised veetma terve nädalavahetuse videomänge mängides, samal ajal kui neil on raske tunni jagugi koolitöödele keskenduda? Miks oleme sõltuvuses mingitest veebilehtedest või tunneme pakilist vajadust pidevalt oma nutitelefoni kiigata? Või miks osa inimesi suudab rõõmu leida rasketest või korduvatest tööülesannetest, samas kui teised põlevad lihtsalt läbi? Iva ei peitu siin mitte kogemustes, vaid selles, kuidas need enda jaoks üles ehitada.
Pakiautomaati 1–2 p Tule ise järele*Hinnad kehtivad veebipoest ostmisel; kauplustes võivad hinnad erineda
Detailid
- Autor
- Aaron Dignan
- Aasta
- 2011
- Kirjastus
- Äripäev
- Keel
- eesti
- Köide
- Pehme kaas
- Lehekülgi
- 222
- EAN
- 9789949464272
- Tõlkija
- Liis Kängsepp
- Kujundaja
- Maire Pukk
- Mõõdud
- 210 × 147 mm
- Kaal
- 270 g
- Artikkel
- R0201954