Mängud
Koolibri · 2000

Mängud
Mõtlemist ja nuputamist - leia õige tee
Koolibri · 2000
Nii keerukatest labürintidest on rakse välja pääseda. Ka kõige kartmatumad mängijad võivad nende viie leidliku mõistatuse lahendamisel kimpu jääda.
Rända läbi Egiptuse tulikuuma kõrbe ja hiili kõrguvasse püramiidi, pane ette erilised prillid ja stardi kosmoseavarusse või juhi maagilist pliiatsit piki elektroonilist mikrosüsteemi, kuid vaata ette -- üks vale liigutus ning alarm hakkab tööle! Kus sa ka ei oleks, pakub see raamat sule pikkadeks tundideks põnevat peamurdmist.
Rända läbi Egiptuse tulikuuma kõrbe ja hiili kõrguvasse püramiidi, pane ette erilised prillid ja stardi kosmoseavarusse või juhi maagilist pliiatsit piki elektroonilist mikrosüsteemi, kuid vaata ette -- üks vale liigutus ning alarm hakkab tööle! Kus sa ka ei oleks, pakub see raamat sule pikkadeks tundideks põnevat peamurdmist.
Pakiautomaati 1–2 p Tule ise järele*Hinnad kehtivad veebipoest ostmisel; kauplustes võivad hinnad erineda
Detailid
- Alapealkiri
- Mõtlemist ja nuputamist - leia õige tee
- ISBN
- 9985007964
- Aasta
- 2000
- Kirjastus
- Koolibri
- Keel
- eesti
- Köide
- Kõva kaas
- EAN
- 9789985007969
- Mõõdud
- 261 × 261 × 25 mm
- Kaal
- 790 g
- Artikkel
- R0005151